"Constant Bewertung von Teams Fut 15 Coins und Prozessen ist für die langfristige Gesundheit eines jeden Unternehmens. In den letzten Jahren haben wir unsere Organisation enorm gewachsen und hat große e Investitionen in die Infrastruktur, um besser auf unserer globalen Gemeinschaft. Da Blizzard und Industrie entwickelt haben, , wir haben auch, um die Aufnahme ver ändernden Anforderungen des Unternehmens gerecht zu werden, in einigen schwierigen Entscheidungen ", sagte Mike Morhaime, CEO und Mitbegründer von Blizzard. "Zu wissen, dass es immer noch nicht tun, gehen einige unserer Teammitglieder zu lassen, nicht leichter. Wir sind dankbar für die Gelegenheit, mit Menschen, die hatte zu arbeiten, den Einfluss der heutigen Ankündigung hat zu arbeiten, sind wir stolz auf die Beiträge Ge, sie Blizzard hier gemacht, und wir wünschen ihnen alles Gute, wie sie sich zu bewegen. "
Blizzard sagt, dass nur etwa 10% der Entlassungen in der Spieleentwicklung zu sein. Sie schätzen die Tatsache, dass die World of Warcraft-Team wird nicht beeinflusst. Warum l Sst hier Nun, das ist, wo die meisten Leute würden davon ausgehen, Schnitte auftreten würde, wenn man bedenkt, das MMORPG verloren rund 1,8 Millionen Abonnenten im letzten Jahr. Das Discourse ist noch enorm, aber, und kein Zweifel, Rechen in viel Grünzeug.
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