NIKE LUNARACER Skor av att vinna till varje

Hur Videospel Skapa Orealistiska Standarder för ungdomar

Videospel och deras respektive system i dag är överväldigande via grafik och teknik i jämförelse med gamla skolsystem som Coleco Vision och Atari från nästan tjugofem år sedan. Vad hände med att hålla det enkelt med roliga spel original i sin design och mål? Nu verkar det videospel är belamrad med den typiska sex och våld som följer med behovet NIKE LUNARACER Skor av att vinna till varje pris. Wow, låter NIKE AIR YEEZY Skor som livet lite för mycket. Kanske är det bara jag, men en person kan inte riktigt njuta av TV-spelet, om besatt över resultatet.

En annan egenskap av dagens tv-spel som stör mig är de flesta spel bygger på en sådan stor skala, att det gör det svårt att njuta av och fokusera på någon aspekt som inställningen eller tecken. Det är svårare att bara njuta av spelet om multitasking över många samtidiga NIKE BASKETBOLL SKOR MÄN VIT SVART RÖD uppdrag. Istället för att bygga hamburgare för Hamburger tid via Coleco Vision spelsystem, är TV-spelet entusiasten oroande över hur man driver en stad, döda den onde, rädda prinsessan och sedan tjäna pengar från allt. Men detta väcker frågan om vem som egentligen tjänar på dessa stora skala spel. Den unga vuxna är kvar känslan inkompetent när han redan kämpar med att bygga upp självförtroende och en självbild.

jag titta på min son spela en annan MMORPG på nätet, och jag oroar spelet sätter upp honom med orealistiska krav. Med andra ord jag inte känner många tonåringar som kan rädda staden, prinsessan, och sig själva, och sedan ändå göra sina läxor efteråt. Dessutom nya TV-spel och rollspel smida barn till små vuxna innan de är redo genom att ge sina videospel tecken för NIKE SHOX Skor mycket att hantera för tidigt. Och eftersom barn och ungdomar idoliserar hjältar och NIKE BLAZER Skor hjältinnor inom de strategiska MMORPGs, hjärntvättar det unga vuxna att tro att de måste leva upp till samma standard. Det går barndom.

Emellertid spelsystem som Coleco Vision hålla fokus i TV-spelet tydligt och enkelt. Detta gör att karaktärer som Pac Man och Donkey Kong för att nå sitt mål utan alltför många distraktioner. I korta gamla skolsystem som Coleco Vision och Atari hålla grafik och målet enkelt så att spelaren fokuserar mer på spelet i spelet. Följaktligen är det en större utmaning för speltillverkare att komma med en faktisk spel som spelar beror på grafik eller detaljstyrning.

Views: 3

Comment

You need to be a member of iPeace.us to add comments!

Join iPeace.us

Latest Activity

Apolonia liked RADIOAPOLLON1242 AIGOKEROS PANOS's profile
Apr 24
Lucy Williams updated their profile
Jul 5, 2023
Sandra Gutierrez Alvez updated their profile
Oct 1, 2022
DallasBoardley updated their profile
Feb 8, 2022
RADIOAPOLLON1242 AIGOKEROS PANOS updated their profile
Feb 2, 2022
Shefqet Avdush Emini updated their profile
Jul 2, 2021
Ralph Corbin updated their profile
Jun 25, 2021
Marques De Valia updated their profile
Mar 24, 2021

© 2024   Created by David Califa. Managed by Eyal Raviv.   Powered by

Badges  |  Report an Issue  |  Terms of Service