Videospiele FIFA 14 Coins haben uns immer gelehrt, brauchen Sie nicht schicker Grafik und Surround-Sound, eine überzeugende Atmosphäre aufzubauen. Geben Sie Darkwood , einem Survival-Horror-Erfahrung aus einer Top-Down-2D-Perspektive gespielt. Entwickelt von Acid Wizard, Darkwood findet in einer prozedural erstellten Welt, mit permadeath, RPG-Elemente und ein Crafting-System (kann nicht blockieren, die die Schrecken der Nacht ohne Gebäude einige Barrikaden). Darkwood scheint großen Wert auf Licht und dunklen Ort , Grenzfeld des Spielers der Blick auf die Ratsche bis die Spannung. Die Visuals kann einfach sein, aber wenn der Anhänger ist jede Angabe, das Endprodukt sieht zusätzliche gruselig. Beispiel: Warum ist der Generator sprechen ? Darkwood ist für die Finanzierung auf IndieGoGo suchen, in der Hoffnung bis $ 40.000 zu erhöhen. Zum Zeitpunkt des Schreibens ist es nur ein paar hundert Dollar weg mit sieben Tage zu gehen. Es ist für die Veröffentlichung auf PC, Mac und Linux geplant. Wenn Sie in Survival-Horror sind, analysis it out.
Wie bereits angekündigt wurde, Crytek Kiew entwickelt FPS Warface offiziell auf der Xbox 360 gestartet heute nach ihrer in der Nähe von Ein-Monats-Open-Beta-Phase. Das Spiel ist kostenlos für alle Xbox Reside Gold-Abonnenten zu spielen, und verfügt über vier Soldaten-Klassen, spielbar in kooperativen Multiplayer-Razzien als auch Mehrspielermodus. Warface gestartet auf dem PC in Nordamerika im Oktober, später empfängt ein Update mit zusätzlichen Multiplayer-Modi im Februar . Das Spiel zuerst debütierte in Russland im Jahr 2012, und wird später nach China, Taiwan und Japan. Crytek zeigte Ende letzten Monats, dass das Spiel erreicht 25 Millionen Registranten. Warface basiert auf der Entwickler-eigenen CryEngine 3-Tech, dem gleichen Motor verwendet wird, um Spiele wie schaffen basierend Crysis 3 und Ryse: Son of Rome.
Welcome to
iPeace.us
© 2024 Created by David Califa. Managed by Eyal Raviv. Powered by
You need to be a member of iPeace.us to add comments!
Join iPeace.us